Ronan Le Breton

Biographie

Passionné par les univers imaginaires, les contes et les mythes, le jeu-de-rôles, j’ai commencé ma carrière d’auteur en 1998 par l’écriture d’un livre-jeu pour Hachette (non crédité). Mais c’est officiellement en 2001 que je deviens auteur en signant mon premier contrat d’éditeur… Auteur BD, puisque je scénarise les albums de la série BD : Les Contes du Korrigan. Œuvre qui rend
hommage aux contes de mon enfance. Suivront de nouvelles séries qui réinventent les contes et les légendes celtes : Les Contes de l’Ankou, Légendes de la Table RondeArawn
J’ai par ailleurs publié (en 2010) un roman graphique (BD) plus personnel : Hamlet 1977. Avec le dessinateur : François Ravard. Nous avons, dans un style noir et blanc épuré, transposé la pièce de Shakespeare dans le milieu criminel d’un Chicago fictif des années 70. En 2013, avec le dessinateur : François Gomes, j’ai publié un livre jeunesse : Les Voyages extraordinaires de Benjamin Thénor.

Ouvrage conceptuel et original, qui se joue des formats littéraires : roman, livre illustré, BD, beau-livre.J’ai eu très tôt envie de partager ma passion et mon expérience d’auteur. C’est pourquoi, j’interviens depuis 2004 auprès du jeune public (primaire, collège, lycée, bibliothèque, centres socio-culturels) pour réaliser avec eux des ateliers d’écriture ou de réalisation de BD. C’est ainsi qu’en 2018, lors de mon projet de résidence d’écriture : Pulp Littérature Remix, j’ai animé au lycée des ateliers de mashup (détournement ludiques) de classiques de la littérature française.
En 2021, suite à l’invitation de l’Institut Français, j’ai animé des ateliers de BD numérique en ligne (sur le thème de Halloween) avec des collégiens et des lycéens de Bucarest.
Durant l’automne-hiver 2023, j’ai animé à Avignon des ateliers d’écriture en « lâcher prise » Ce sont des ateliers d’écriture créative aux règles simples et peu contraignantes. Le but étant de jouer à écrire d’écrire en jouant, de stimuler l’imagination, de réveiller l’auteur qui sommeille chez l’adolescent et l’adulte. À partir de 2010, j’ai commencé également à donner des cours de scénario à des étudiants en BD (Arc-en-Ciel). Puis, à des étudiants en art appliqué, lettres, audiovisuel, jeu vidéo (Gobelins, La Sorbonne, Sciences Po Grenoble, Supinfogame, Rubika 2D, e-artsup, Ynov…). J’ai à cœur d’y transmettre mon approche et mon expertise dans le domaine de la narration linéaire, traditionnelle, numérique ou interactive.
En effet, depuis 2012, je travaille régulièrement pour l’industrie du jeu vidéo (Ubisoft, Hawkswell Studios, Virtuos, Dowino, Playcurious) en tant que scénariste de jeu (Game Writer) et/ou designer narratif (Narrative Designer).

Résidences

  • 2024: Résidence de 1 mois  (en cours) - Avignon - Un auteur à l'école (bourse CNL).
  • 2018: Résidence de 6 mois - Ile-de-France - Pulp Littérature Remix (projet soutenu par la Région Ile-de-France).

Membre de : Syndicat des auteurs de bande dessinée

Animation littéraire

  • Types d’animation : Lecture, Conférences
  • Lieux d'intervention : bibliothèques, établissements scolaires, équipements culturels, salons, festivals

Atelier

  • Types d'atelier : Atelier d'écriture, Atelier d'illustration, Atelier multimédia
  • Lieux d'intervention : bibliothèques, établissements scolaires, équipements culturels, salons, festivals